Minister vil have aldersgrænse for køb i computerspil

Danmarks skatteminister vil sætte en aldersgrænse for, hvornår unge kan købe digitale lykkeposer, når de gamer. En psykolog bakker ham op.

At købe lykkeposer i computerspil kan sidestilles med at gå på kasino, mener eksperter. Danmarks skatteminister vil ændre aldersgrænsen for, hvornår man kan købe ting i spil. Foto:
At købe lykkeposer i computerspil kan sidestilles med at gå på kasino, mener eksperter. Danmarks skatteminister vil ændre aldersgrænsen for, hvornår man kan købe ting i spil. Foto: Linda Kastrup, Ritzau Scanpix


igr

torsdag d. 15. september 2022, kl. 13:26

Dänemarks Finanzminister Jeppe Bruus möchte ein Mindestalter für den Kauf von digitalen Wundertüten in Computerspielen (sog. loot boxes) einführen. Die Begründung: Es sei eine Form des Glücksspiels, und Jugendliche, die Computerspiele mit Gambling-Faktor spielen, hätten später im Leben ein höheres Risiko, eine Spielsucht zu entwickeln. Der Psychologe Johan Eklund unterstützt den Vorschlag.

Det er en dårlig cocktail at blande børn, penge og spil, siger skatteminister Jeppe Bruus til Radio4. Derfor er han klar med et forslag om at indføre en aldersgrænse for gambling i computerspil.

- Når børn bliver ældre, vil de have en højere risiko for at ende i andre former for spillemisbrug efter at have spillet computerspil, der læner sig op af gambling, fortæller Jeppe Bruus til Radio4.

Tusinde kroner på lykkeposer

Mange unge bruger penge på at købe digitale lykkepakker, også kendt som loot boxes, når de sætter sig foran skærmen. Målet er at få et bestemt kostume til deres karakter i et computerspil eller at få den bedste spiller til det digitale fodboldhold.

18-årige Mikkel Bak Christiansen tabte 11.000 kroner på at købe de digitale lykkeposer, da han selv var 16 år.

- Det var en forfærdelig følelse, jeg havde i kroppen, da jeg havde indset tabet af de mange tusinde kroner, fortæller Mikkel Bak Christiansen til Radio4.

Køb er gambling

Købet af de digitale lykkeposer minder om gambling for børn, mener Rune Kristian Lundedal Nielsen, lektor ved IT-Universitetet i København og forsker i computerspilsafhængighed.

- Med den type spil kan man betale et rigtigt pengebeløb ind på en spillekonto, hvor man så modtager en tilfældig præmie, som man kan handle videre med for en gevinst. Det svarer i vores optik fuldstændigt til at være på et kasino, siger Rune Kristian Lundedal Nielsen.

Psykolog på Forskningsklinikken for Ludomani på Aarhus Universitetshospital Johan Eklund er glad for skatteministerens forslag.

- Det er et godt forslag, som har været savnet, siger Johan Eklund til Radio4.

FAKTA

Knifflige Wörter

lykkeposer - Wundertüten

forfærdelig - schrecklich

indse - einsehen

tabet - Verlust

hjerner - Gehirne

håndtere - handhaben

tilfældiged - Zufall